約 5,100,558 件
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6 立A 7 屈B、JB 8 立C、屈A、JA 9 立D 10 屈C 12 立B、屈D 13 JC、JD 19 Cコロナ、Aジェネシス 20 八咫烏 21 光球 24 黒点[各種地上版] 27 Aコロナ 31 太陽の世界 32 黒点[各種空中版] 33 Dコロナ 35 Cジェネシス、Bプロミネンス 39 Bコロナ、Dプロミネンス
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具体的な明記はないけど弾種だけでなく銃の種類でも射程変わるのか? - 名無しさん 2012-06-14 02 45 59 銃によって長さがわずかにちがう。普段は気にならないがクイックドローや速射機構などには影響がある。 - 名無しさん 2012-07-15 08 34 28 ブラストが発射間隔が普通でスナイパーが発射間隔が長めだと思う - 名無しさん 2012-08-28 09 50 50 凄い今更だけどブラストのほうが長いよね? - 名無しさん 2013-06-17 07 59 34 帝王の雷は4.95じゃね - 名無しさん 2013-06-26 20 29 48 ★ザミエルがスタミナ↑小からスタミナ↑中になってる…気付きにくい。 - アネット親衛隊 2013-07-01 01 58 52 イパル - 名無しさん 2013-08-29 07 52 55 スナイパーはssやsなどが使いやすくかもしれないただ爆発などは威力が少ないので長期には無理だろう、・・・次はアサルトは玉などと言った物が連続で出しやすくなっていることを確認した、ただあまり連続でだすとOPが激しいので玉などには連続攻撃の頼りすぎると困難になてしまうことを確認した、最後にブラストはほぼ威力が高いため爆発や放射が良い、ただし対爆なら効果があるが放射は言うことが聞かないので放射を使うときには十分注意することを進められると確認した。 - スナイパーwolf 2014-01-14 14 14 21 スナイパーはLでもLLでも早く打てる - 名無しさん 2014-01-24 12 01 39
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アンケート ページ名 開始日(リセット日) 最終更新日時 好きなキャラアンケート バースト編 2010/11/07(2010/11/29) 2021/11/28 19 18 17 嫌いなキャラアンケート バースト編 2011/06/02 2021/09/16 13 47 52 次回作に出て欲しいキャラ 2011/10/08 2021/06/16 09 22 43 よく使うキャラストーリー全クリア後 2010/11/07(2010/11/29) 2021/06/16 09 22 16 好きなアラガミ 2010/11/16 2021/10/06 00 37 04 嫌いなアラガミ 2010/11/30 2021/11/27 06 55 46 メイン装備 2010/11/30 2021/10/02 03 38 20 主人公のボイス 2010/11/30 2021/08/25 03 50 35 主人公のフェイス 2011/06/03 2021/10/23 01 16 53 好きな音楽 2011/07/01 2021/10/08 12 48 32 リメイク作への要望 2014/08/31 2019/08/02 14 06 45
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阿呆なコメントする人間がいない内にあらかじめ書いておこう。主キャラセリフの「後期」は部隊長に任命されてから。決してSTORY7以降ではない。以上! - 名無しさん 2010-11-24 23 28 37 編集できないのでこちらに書き込みます。男02の後期のセリフは合流「集合だ」、散開「撤退だ」、策敵「策敵開始」になります。 - 名無しさん 2010-11-25 00 21 28 続き:ミッションクリア楽勝「遊びにしてもつまらないな」、ミッションクリア後待機「各員、帰投準備は整ったか」 - 名無しさん 2010-11-25 00 43 35 男17ではミッションクリア楽勝「これが、ゴッドイーターの力だ!」、ミッションクリア後待機「平和が訪れるまで、戦うだけだ」です。 - 名無しさん 2010-11-25 00 54 36 男02のミッションクリアが「ミッション完了、帰投する」、男17のミッションクリアは「俺がいる限り、好きにはさせない」 - 名無しさん 2010-11-25 01 06 10 女04後期の撤退と索敵、逆ですよね? - 名無しさん 2010-11-25 18 45 09 女04ミッションクリア楽勝「うん!上出来上出来」 - 名無しさん 2010-11-25 19 38 09 ↑後期の方です。すんません。 - 名無しさん 2010-11-25 19 40 04 ミッションクリア:辛勝のセリフを手っ取り早く聞きたい場合は、チャレンジm - 名無しさん 2010-11-25 22 16 43 送信ミス失礼しました。ミッションクリア:辛勝のセリフを手っ取り早く聞きたい場合は、チャレンジミッションの「大回転」をするといいですよ。時間制限があるので焦りますけど… - 名無しさん 2010-11-25 22 25 27 追記:後期のセリフ限定になりますね。 - 名無しさん 2010-11-25 22 43 03 男17の後期のセリフ、合流「みんな、合流だ」、散開「みんな、逃げてくれ」、策敵「索敵してくれ」になります。 - 名無しさん 2010-11-25 22 30 06 女12後期のセリフ、合流「みんな集合!」 散開「散開!」 索敵「索敵頼むよ?」です - 名無しさん 2010-11-26 03 58 00 女12後期続き ミッションクリア「よし、ミッション完了!」 楽勝「うん、うまくいったね!」 辛勝「やれやれ、骨が折れたね」 クリア後待機「油断は禁物っと」 - 名無しさん 2010-11-26 03 59 29 当方男15で後期ボイスが任務完了「さぁ、終わりだ」 楽勝「俺が出るような仕事だったか?」 終了「もう出てこないだろうな。」でした。また合流「合流すんぞ。」 散会「逃げるぜ。」 索敵「索敵頼むわ。」を確認しました。 - 名無しさん 2010-11-26 22 24 07 女14待機後期「帰り着くまで油断は出来ぬ」確認 - 名無しさん 2010-11-28 00 23 14 女12は うん、汗だくだ じゃなくて ふぅ、汗だくだ じゃないのか? - 名無しさん 2010-11-28 12 09 05 女2後期 クリア楽勝「被害は最小限、上出来ですね」クリア待機「各員戻りますね」索敵「索敵をお願いします。」散開「撤退してください」集合「集合してください!」まで確認 - 名無しさん 2010-11-29 00 46 42 クリア待機の声は「各員戻れますね」じゃないの? - 名無し1 2011-07-10 18 00 39 移動先のページを確認したか? - 名無しさん 2011-07-10 18 18 29 男16後期、合流「総員合流!」撤退「撤退だ!」索敵「索敵頼む。」クリア「よし!ミッション完了!」クリア楽勝「完璧なミッションだった。」クリア待機「帰投完了まで気を抜くな。」 - 名無しさん 2010-11-29 22 21 27 男12後期は、楽勝「ん、チョロいチョロい!」で普通は「いやぁ~働いた働いた」、辛勝は「いつも順調とは限らんよねぇ・・・」でクリア後の待機は「帰ってのんびりしたいねぇ~」 命令は集合で「ハイしゅうご~!」索敵強襲は「て~さつヨロシク!」で散開待機は「逃げろぉ~!」です。 - 名無しさん 2010-11-30 01 35 06 女01の後期のセリフ、確認しました。集合「みんな集合して」、策敵「策敵開始」、散開「撤退するよ」、クリア「ミッション完了、帰投します」、クリア後待機「おつかれさま」 - 名無しさん 2010-11-30 01 38 30 女01のクリア楽勝「問題なかったね」を確認しました。 - 名無しさん 2010-11-30 01 55 49 女01のクリア辛勝「ちょっと、厳しかったね」を確認しました。 - 名無しさん 2010-11-30 02 12 28 「ちょっと厳しかったね」のほうがいいですね。読点いらないと思います。 - 名無しさん 2010-11-30 22 06 31 うっかり読点入ってますね…今気づきました。女01辛勝「ちょっと厳しかったね」で編集お願いします。 - 名無しさん 2010-12-02 00 23 12 男15番後期のクリア後辛勝「まったく、やれやれだぜ」を確認しました。 - 名無しさん 2010-11-30 16 14 40 上のスナイパーの狙撃主は狙撃手では? - 名無しさん 2011-04-29 11 27 54 武器の由来のとこ、「ファランクス」は古代の重装歩兵の陣形の名前らしい。多分防御用火器システムの由来も同じだけど。 あと、「レイジングロア」は 怒りを意味するrage+咆哮を意味するroar で合ってる? - 名無しさん 2011-04-29 13 19 57 武器のHELPに「怒号をあげる」とあるからおそらくそれであってる。横文字のものは海外版があれば確定できるかも。 - 名無しさん 2011-04-29 14 17 11 編集が出来ない俺が言うのもなんだが、制御ユニットの元ネタも書いたらどうだろうか - 名無しさん 2011-06-26 11 08 20 幻影刃っててっきりTOD2のアレかと - 名無しさん 2011-09-02 20 33 41 エリックは頭上不注意の事故死だと思ってました・・・戦死だったんですね・・・ - 名無しさん 2011-12-23 01 22 01 支部長生まれた年が間違ってますね - 名無しさん 2012-04-08 19 47 47 リッカの誕生日っていつだろ? - 。。。。。。。。。 2012-08-21 15 55 33
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黄金に輝くグボロ・グボロの希少種。 神機使い達の間では「このアラガミに遭遇すると幸せになる」というジンクスがある。 捕喰でもアラガミ由来の素材は得られず、代わりにハーブや金属類が出てくる特異なアラガミ。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【火】・【氷】・【雷】・【神】 ◆部位 破壊前の全部位はあらゆる攻撃に弱い。 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 5 5 5 5 5 5 5 5 5 牙 5 5 5 5 5 5 5 5 5 砲塔 破壊前 5 5 5 5 5 5 5 5 5 破壊後 5 90 60 5 90 90 30 90 90 背ビレ 破壊前 5 5 5 5 5 5 5 5 5 破壊後 90 10 80 90 70 90 40 60 90 胸ビレ 5 5 5 5 5 5 5 5 5 尾ビレ 破壊前 5 5 5 5 5 5 5 5 5 破壊後 5 5 5 5 5 5 5 5 5 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ どちらも範囲がかなり狭い。 視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。 聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3Wayファイア 約50% 貫通・火 三方向に火球を放つ ブラストフレイム 約30% 貫通・火 少し上昇してから敵の方に向かう火球を放つ。追加効果:封神 ラピッドフレイム 約20% 貫通・火 正面に火球を三連射する ◆素材 素材名 難易度 素材名 難易度 【7】 【FC】 マグネシウム 19.0% 黒鋼 ?% ハーブ 17.0% ハーブ ?% 低強度チタン 17.0% チタン ?% 低強度アラミド繊維 14.0% アラミド繊維 ?% 隕鉄片 11.0% 隕鉄 ?% 低純度塗布剤 9.0% 塗布剤 ?% ヒヒイロカネ片 9.0% ヒヒイロカネ ?% 銀 4.0% 高純度金 ?% ※DLM「グボグボパニック」の入手素材と確率は難易度7「ゴールド・コースト」と同じ ※【FC】はDLM「グボグボパラダイス」専用(FC:ファイナルチャレンジミッション) 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 DLM 素材名 【7】 素材名 【FC】 砲塔 マグネシウム低強度タングステンミスリル銀 60.0%22.0%18.0% 高純度ダマスカス鋼マナ石上絹糸 ?%?%?% 背ビレ 低強度アラミド繊維マグネシウムダマスカス鋼エーテル 50.0%27.0%18.0%5.0% 銀隕鉄プラチナ ?%?%?% 尾ビレ マグネシウム低強度アラミド繊維オイルエーテル 50.0%27.0%18.0%5.0% 高純度金超硬合金黒鋼 ?%?%?% ※DLM「グボグボパニック」の入手素材と確率は難易度7「ゴールド・コースト」と同じ ※【FC】はDLM「グボグボパラダイス」専用 ◆破壊方法 部位 破壊方法 砲塔 全ての攻撃が有効。砲撃の準備中に斜め前から狙う 背ビレ 全ての攻撃が有効。銃で狙うといい。誘導弾はここに向かう 尾ビレ 全ての攻撃が有効。背後から確実に当てること 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 7 ゴールド・コースト 愚者の空母 グボロ・グボロ黄金x4 能力は難易度5相当 Ch グボグボパニック 追憶の教会 グボロ・グボロx3 ダウンロードミッション基本種以外を倒すとグボロ堕天(氷)かグボロ黄金が補充される能力は難易度2相当。討伐対象ではない Ch グボグボパラダイス 愚者の空母 グボロ・グボロ黄金x4 ダウンロードミッション通常とは違う素材を入手可能 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(走) 標的めがけて走って突進する急停止して突進(滑)に派生することもある 予備動作中にステップガード 突進(滑) 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、正面へ滑るように突進速いが移動距離は短い。ヒレ攻撃に派生することもある 予備動作中にステップガード ヒレ攻撃 自身の周りを4連続で殴る。突進(滑)から連続で行う。終了後、威嚇を行なう。 突進の後、不用意に近づかない ラピッドフレイム 背ビレを持ち上げた後、着弾すると爆発する火球を3連射する 側面に回りこむ 3wayフレイム 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に火球を発射する 側面に回りこむ 焼け付く霧(近) 砲塔を上に向け、自身の周囲に紫色の霧を降らせる。追加効果:攻撃力下降こちらは攻撃判定の発生が早く、範囲も広い 予備動作中に範囲外へ離脱ガード 焼け付く霧(遠) 砲塔を上に向け、標的の上から紫色の霧を降らせる。追加効果:攻撃力下降こちらは焼け付く霧(近)に比べて発生が遅めで、範囲が狭い 予備動作中に範囲外へ離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い 真後ろに立たない 活性化 口からモヤのような煙が出る。 攻略 挙動などはグボロ・グボロ堕天(火)と同じだが、攻撃力が低いうえに非常に脆い。 すべての属性に弱く体力もミッション難易度不相応で小型種並に低いため、 意図的に弱い武器を使わない限り全部位の結合崩壊は困難。 そしてダウンロードミッションの『グボグボパニック』でもその弱さが難易度上昇の一因になっている。 『グボグボパラダイス』ではかなり体力は上がっているが、全部位を破壊しようとすると、Rank10の武器では逆に厳しくなる。 メモ 追加報酬(10回試行) OG 回復柱10/OG 回復球10/スタングレネード20/体力増強剤10/封神トラップ4/ヴェノムトラップ5/漢方4/回復錠改5/隕鉄片3/エーテル6/マグネシウム5/ハーブ1 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 18 21 ちなみに回復球・柱、スタグレ、体力増強はそれぞれ1、1、2、1個毎回固定の模様 - 2010-11-12 02 21 36 アラガミバレット 捕喰105回中『ブラストフレイム』31回/『ラピッドフレイム』23回/『3Wayファイア』51回 %算出&掲載お願いします。 - 2010-11-12 02 36 43 捕喰 低純度チタン23/隕鉄片13/マグネシウム25/低純度アラミド繊維20/ハーブ30/低純度塗布剤20/ヒヒイロカネ片8/銀5 総計144個。一応。 - 2010-11-12 02 45 41 ナイフで検証、攻撃低下なしで砲塔は2打、背びれは3打、尾びれは2打で壊れる。きちんとねらえば余裕 - 2010-11-17 01 16 46 黄金グボロ体力1000くらい? - 2010-12-03 11 54 16 簡単に全破壊を狙うならNPCに攻撃をまかせるのも1つの手かも、以外と壊してくれたりしますよ - 2010-12-04 13 55 08 毎回とはいきませんが、高い確率で全破壊してくれますね(^^♪ 最低でも、4箇所は破壊してくれてます。アリサ・サクヤ・ツバキ、の3人です。他の組み合わせだと壊す前に倒しちゃうかも知れませんし、もしくは確実に全破壊してくれるのかも知れません。 - 2012-09-03 22 37 19 属性合わしてないスナでHレーザーを正面から撃つと砲塔と背ビレが、尾ビレはゼロ距離射撃で安全に破壊してます。 - 2010-12-12 10 25 05 Sでは弱すぎるみたいですし、Mだと強すぎるみたいです。螺旋塔 改で雷属性のケースです。時間的にも、NPC3人連れて行って、自分は攻撃しない方が、効率良いです。 - 2012-09-05 07 42 48 ダメージ20の弾を使用して45発で倒せた。ダメージ軽減率は5%なので、体力は855以下みたい。 - 2010-12-28 18 51 12 獣剣老陽 無 だとたった二撃だから部位破壊以前の問題 - 2013-02-12 16 56 59 こいつ大型アラガミ1000体討伐の数に入りますかね? - 2013-08-06 20 16 43 アバターカードには数が記載されるし引き継ぎチェッカーでもカウントされてるよ - 2013-08-12 07 13 52 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ファルコン│ 1 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少(初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 低強度工具鋼x1 妖精殻x2 │├ファルコン 改││ 2 1.20 1.20 0.50 1.20 1.00 0.50 火被ダメージ減少 強化 750fc 龍種鱗x3 妖精殻x3 │││└アルバトロス│ │ 3 1.30 1.50 0.50 1.50 1.05 0.50 火被ダメージ減少 合成 3750fc 鬼氷牙x5 妖精殻x6 猿神面片x3 低純度玉鋼x3 強化 1500fc 鬼氷牙x4 妖精殻x4 低純度玉鋼x2 │ ││ └アルバトロス 改│ │ 4 1.30 2.00 0.50 2.00 1.20 0.50 火被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x4 女神羽衣x4 縮光体x1 マンガン鋼x2 │ ││ └ヤタガラス│ ││ │ 6 1.30 2.60 0.50 2.70 1.00 0.50 火被ダメージ減少 合成 18000fc 禁龍氷角x8 禁龍氷紋鎧x6 マンガン鋼x4 強化セラミックx5 龍種血石x1 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神鋼x6 魔女冠片x4 マンガン鋼x2 セラミックプレートx2 │ ││ ├ヤタガラス 改│ ││ 8 1.30 3.60 0.50 3.80 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 15000fc 女神華羽衣x6 女神冠x1 女王氷鎧x2 女王冠x2 低温用合金x3 │ │││ │└ヤタガラス 真│ │ │└ヤタガラス 絶│ │ │ 10 1.30 5.10 0.50 5.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 30000fc 魔神冠x2 魔神羽x9 女帝神冠x2 女帝牙x5 オラクル氷石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ファルコンと同色) │ │ ││ │ └★ヤタガラス│ │ 最終段階 ★ 1.43 5.61 0.55 5.50 1.10 0.55 火被ダメージ減少 敵体力視覚化 ユーバーセンス 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ヤタガラスと同色) │ ││ └スワロウ│ │ 7 1.30 3.00 0.50 3.50 1.50 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 12500fc 魔神鋼x5 魔神羽x8 魔神羽衣x7 魔神眼石x1 禁龍血晶x1 │ ││ └スワロウ 真│ │ 9 1.30 4.40 0.50 4.50 2.00 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 20000fc 堕王氷鎖x4 氷龍牙x4 氷龍砲x5 氷龍神酒x1 低温用合金x2 │ ││ └スワロウ 極│ │└スワロウ 滅│ │ 10 1.30 5.20 0.50 4.80 2.30 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 女帝神冠x1 隕鉄x1 オラクル氷石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アルバトロスと同色) │ ││ └★スワロウ│ 最終段階 ★ 1.43 5.72 0.55 5.28 2.53 0.55 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (スワロウと同色) │├マックスへ│ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└レールガンへ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 低強度電磁鋼x2
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刀身 【概要】 刀身による攻撃を行う。攻撃ヒット時にはOPが回復する。 地上攻撃のOP回復量は□ボタンも△ボタンも変わらない。 特に消費するものは無いが、攻撃中はスタミナの自動回復がなされない。 刀身はショート、ロング、バスターの3つに分類され、コンボ回数や攻撃速度、威力にそれぞれ違いがある。 地上にいれば全攻撃後の隙をステップ、ジャンプ、ガードでキャンセルできる。 種別 物理属性 動作速度 基本攻撃回数 特殊操作 備考 ショートブレード 貫通・切断 速い 地上5/空中4 アドバンスドステップ、アドバンスドジャンプ ロングブレード 切断 普通 地上4/空中3 インパルスエッジ 大半の刀身が非物理属性を持つ バスターブレード 破砕・切断 遅い 地上3/空中2 チャージクラッシュ、アドバンスドガード また、GEBから追加された要素としてコンボ捕喰がある。 操作は以下(ただし初期の操作設定) バスターブレードのコンボ捕喰:□(△)→□(△)→R+△ ロングブレードのコンボ捕喰:□(△)→□(△)→□(△)→R+△ ショートブレードのコンボ捕喰:□(△)→□(△)→□(△)→□(△)→R+△ 詳細についてはコンボ捕喰や戦闘操作の項目も参照されたし。 刀身「ショートブレード」の詳細ページ ショートブレード 目次ナイフ派生 獣剣派生 ポイズンピック派生 アイスドリル派生 鉄乙女剣派生 宝剣派生 ペイジ派生 リゴレット派生 トラヴィアータ派生 真竜小刃派生 その他 配信装備 コメント 刀身「ロングブレード」の詳細ページ ロングブレード目次 ブレード派生 氷刀派生 冷却チェーンソー派生 放電チェーンソー派生 尾剣派生 魚鱗扇派生 火魚鱗扇派生 デスサイズ派生 レーヴェベルク派生 アニマート派生 コンフォーコ派生 真竜刃派生 ブラッドサージ派生 クレメンサー派生 アヴェンジャー派生 神蝕剣派生 レーヴァテイン派生 その他 配信装備 コメント 刀身「バスターブレード」の詳細ページ バスターブレード 目次クレイモア派生 ハンマー派生 ノコギリ派生 金剛砕棒派生 虎剣派生 駆逐槌パンター派生 双蝕角派生 双蝕角 雷派生 ヤエガキ派生 真竜大剣派生 イーブルワン派生 その他 配信装備 コメント Rank★装備 Rank★装備 DLC1.6で作成可能になった、Rank10装備の大半とRank9の神蝕系をさらに強化した装備。 強化には一律で30000fcと試作型汎用複合コア1つが必要で、最終段階の基本色からでないと強化できない。 強化後の色は変更できない。色はRank10の基本色であることが多いが、そうではないものもある。 攻撃力は強化前に比べて一律で10%(小数点第一位を四捨五入)上昇するものが多い。 スキルが追加・変更される装備は比較的少ない。 内部的にはRank10として処理されているようで、強化時にはアナグラ日誌にRank10と記載される。 Rank★にできないRank10の刀身は以下のとおり。 ※レーヴァテイン EB、ソウルキャリバー 極、ソウルエッジ 極、クロガネ系 ※オラクルソードはVer1.61で強化可能になった。10000fcと試作型複合コア1x1が必要。 ショートブレード 名称 切断 破砕 貫通 非物理 スキル変化 色 備考 ★ナイフ 163 0 383 ― ― 変化なし 切断+47%、貫通+15% ★発熱ナイフ 132 0 275 火209 ― 変化なし ★超電磁ナイフ 132 0 275 雷209 ― 変化なし ★過冷却ナイフ 132 0 275 氷209 ― 変化なし ★獣剣 老陽 226 0 315 ― ― 改と同色 攻撃力の上昇率が5% ★獣剣 少陽 182 0 303 雷110 ― 変化なし ★獣剣 老陰 182 0 303 神110 ― 変化なし ★カースピック 209 0 352 ― ― 真と同色 ★デスペアピック 231 0 330 ― ― 真と同色 ★フリーズドリル 83 0 374 氷143 ― 極と同色 ★ヒートドリル 83 0 363 火176 「ステップマスター」が追加 変化なし ★スパークドリル 77 0 325 火105雷105 「騒音」→「弾丸マスター」 変化なし ★鉄乙女剣 220 0 330 ― ― 変化なし ★鉄乙女剣 炎 186 0 221 火248 ― 変化なし 物理+15%、火+40% ★鉄乙女剣 零 186 0 221 氷248 ― 変化なし 物理+15%、氷+40% ★鉄乙女剣 雷 186 0 221 雷248 ― 変化なし 物理+15%、雷+40% ★宝剣 楊貴妃 110 0 264 神198 「全員換金獲得率↑」が追加 真と同色 ★宝剣 貂蝉 121 0 275 神143 「全員レア追加報酬率↑」が追加 真と同色 ★シュヴァリエ 0 0 556 ― ― 極と同色 攻撃力の上昇率が7% ★シュヴァリエ 炎 0 0 448 火207 ― 変化なし 物理+12%、火+48% ★シュヴァリエ 雷 0 0 448 雷207 ― 変化なし 物理+12%、雷+48% ★トロヴァトーレ 132 0 110 神315 ― 無と同色 ★トラヴィアータ 297 0 264 ― 無と同色 ★真竜小刃 65 0 151 火408 「器用」が追加 真と同色 物理+12%、火+27.5% ★幻影小刃 64 0 149 火286神121 ― 変化なし ★ルーンエッジカノ 198 0 242 火169 「ガード範囲拡大」が追加 変化なし ★ルーンエッジイサ 198 0 242 氷169 「ガード範囲拡大」が追加 変化なし ★ルーンエッジハガル 198 0 242 雷169 「ガード範囲拡大」が追加 変化なし ★ルーンエッジダガズ 198 0 242 神169 「ガード範囲拡大」が追加 変化なし ★四神刀 朱雀 385 0 0 火122神151 ― 変化なし ★四神刀 青龍 385 0 0 氷121神151 ― 変化なし ★四神刀 白虎 385 0 0 雷122神151 ― 変化なし ★四神刀 玄武 385 0 0 神231 ― 変化なし ★クラウディア 330 0 110 氷220 ― 変化なし ★鬼神迅刀 330 0 0 神275 ― 変化なし ★オラクルソード 0 0 0 ― 「[B]被ダメージ大幅増加」が追加「オラクル吸収量↑」→「トリガーハッピー」 変化なし 必要素材と費用が異なる攻撃力の変化なし ★ファントムピアス 143 0 286 氷110雷110 ― 変化なし ロングブレード ※強化してもIEは変化しない。 名称 切断 破砕 貫通 非物理 スキル変化 色 備考 ★ブレード 622 0 0 ― ― 変化なし 上昇率が12% ★超電磁ブレード 418 0 0 火176雷176 ― 変化なし ★冷却ブレード 440 0 0 氷308 ― 変化なし ★放電ブレード 424 0 0 雷308 ― 変化なし 切断のみ上昇率が6% ★火刀 498 0 0 火220 ― 変化なし 切断のみ上昇率が6% ★大氷刀 517 0 0 氷220 ― 真と同色 ★雷刀 517 0 0 雷220 ― 変化なし ★冷却チェーンソー 418 0 0 氷308 ― 変化なし ★雷刃チェーンソー 451 0 0 雷286 ― 変化なし ★神鳴チェーンソー 451 0 0 神286 ― 滅と同色 ★尾剣 ウラ 448 0 0 火178氷178 「ガード速度↑」が追加 極と同色 攻撃力の上昇率が約15% ★尾剣 シュテン 460 0 0 雷322 「覚悟」が追加 変化なし 攻撃力の上昇率が15% ★氷魚鱗扇 407 0 0 氷300 「弾丸マスター」が追加 真と同色 ★焔魚鱗扇 407 0 0 火300 「弾丸マスター」が追加 真と同色 ★クロノスサイズ 482 0 0 神246 「封神小」→「封神大」「敵体力視覚化」→「状態異常攻撃↑」 真と同色 攻撃力の上昇率が12% ★ヘルサイズ 473 0 0 神264 「敵体力視覚化」が追加 極と同色 ★ケーニヒスベルク 363 0 0 神330 「スタミナ↑小」が追加 _と同色 ★ラヴィーネベルク 352 0 0 氷275神165 「スタミナ↑中」が追加 変化なし ★シュトルムベルク 352 0 0 雷275神165 「スタミナ↑中」が追加 変化なし ★グランディオーソ 550 0 0 神201 ― _と同色 ★フェルヴォーレ 550 0 0 火201 ― _と同色 ★真竜刃 235 0 0 火448 「全力攻撃」が追加 真と同色 攻撃力の上昇率が12% ★幻影刃 231 0 0 火330神231 「節約」が追加 変化なし ★クレメンサー 418 0 0 氷319 ― 変化なし ★アヴェンジャー 385 0 0 火374 ― 変化なし ★ブラッドサージ 451 0 0 氷165雷165 ― 変化なし ★神蝕剣タキリ 345 0 0 神368 キョと同色 攻撃力の上昇率が15% ★クラウソラス 292 0 0 火418 「[B]剣攻撃力↑」が追加 変化なし ★フラガラッハ 292 0 0 氷418 「[B]銃攻撃力↑」が追加 変化なし ★カラドボルグ 292 0 0 雷418 「[B]回復弾消費量↓」が追加 変化なし ★エクスカリバー 292 0 0 神418 「[B]超消音」が追加 変化なし ★機械剣ヴィゾフニル 220 0 0 火231雷330 ― 変化なし ★機械剣フィニクス 220 0 0 火231神330 ― 変化なし ★機械剣ビヒモス 220 0 0 氷231雷330 ― 変化なし ★機械剣レヴィアタン 220 0 0 氷231雷330 ― 変化なし ★GEチョコレート 572 0 0 ― ― 変化なし ★墓石之剣・御影 0 550 0 ― ― 変化なし ★イー・アンガム 550 0 0 ― ― 変化なし ★呪刀 765 0 0 ― スタミナ↓大 ガード速度↓ガード被ダメージ増加 自己犠牲 変化なし 攻撃力の上昇率が約15% バスターブレード 名称 切断 破砕 貫通 非物理 スキル変化 色 備考 ★クレイモア 255 511 0 ― ― 変化なし 攻撃力の上昇率が15% ★鬼斬りクレイモア 264 440 雷242 「生存本能」→「コンボマスター」 真と同色 ★神斬りクレイモア 257 428 0 神235 ― 変化なし 攻撃力の上昇率が7% ★虎剣 女王 336 370 0 氷213 「器用」が追加 変化なし 攻撃力の上昇率が12% ★虎剣 大王 319 429 0 雷209 「アイテム使用速度↑」が追加 極と同色 ★虎剣 帝王 319 363 0 雷143神143 「[B]空中攻撃力↑」が追加 変化なし ★超ハンマー 75 770 0 ― ― 真と同色 攻撃力の上昇率が7% ★ガンハンマー 86 713 0 火201 「[B]剣攻撃力大幅↑」「[B]超消音」が追加 極と同色 攻撃力の上昇率が15% ★鮫刃ノコギリ 270 616 0 ― ― 真と同色 ★野狐斬り 248 451 0 神209 「ガード範囲拡大」が追加 極と同色 ★金剛仁王粉砕棒 0 856 0 ― ― _と同色 攻撃力の上昇率が7% ★金剛仁王破砕棒 0 526 0 神280 「アイテム効果↑」が追加 変化なし 攻撃力の上昇率が12% ★金剛仁王凍砕棒 0 526 0 氷280 「アイテム効果↑」が追加 変化なし 攻撃力の上昇率が12% ★駆逐槌ティーガー 336 358 0 雷239 「ガード速度↑」が追加 真と同色 攻撃力の上昇率が12% ★氷結槌ヘッツァー 336 358 0 氷239 「ガード速度↑」が追加 変化なし 攻撃力の上昇率が12% ★炎熱槌レオパルド 336 358 0 火239 「ガード速度↑」が追加 変化なし 攻撃力の上昇率が12% ★双蝕角 110 792 0 ― ― 真と同色 ★双神蝕角 110 572 0 神242 「ガード速度↑」が追加 変化なし ★双蝕角 雷 110 572 0 雷242 「ガード速度↑」が追加 絶と同色 ★アメノムラクモ 248 413 0 神275 ― 真と同色 ★真竜大剣 179 179 0 火491 「捕喰弾丸効果↑」が追加 真と同色 攻撃力の上昇率が12% ★幻影大剣 176 176 0 火330神303 ― 変化なし ★イーブルワン 209 550 0 氷187 ― 変化なし ★竜殺し 氷焔 363 220 0 火143氷242 ― 変化なし ★竜殺し 炎獄 363 220 0 火143神242 ― 変化なし ★竜殺し 零土 363 220 0 氷143神242 ― 変化なし ★竜殺し 雷轟 363 220 0 雷143神242 ― 変化なし ★封印サレシ炎ノ大剣 165 473 0 火286 ― 変化なし ★封印サレシ氷ノ大剣 165 473 0 氷286 ― 変化なし ★封印サレシ雷ノ大剣 165 473 0 雷286 ― 変化なし ★封印サレシ神ノ大剣 165 473 0 神286 ― 変化なし ★アルストロメリア 176 407 0 火143雷275 ― 変化なし ★ヴァルキュリア 182 325 0 神385 ― 変化なし ★激重ハンマー 112 896 0 ― ― 変化なし 攻撃力の上昇率が12% コメント 明日新しい装備出る 装備強化可能になるみたいですね。 - 名無しさん 2013-06-04 09 46 21 明後日でしたorz - 名無しさん 2013-06-04 13 52 21 ☆付き装備にするためのアイテム持った状態で刀身強化に行こうとするとフリーズするんだがおれだけか? - 名無しさん 2013-06-09 01 42 02 公式アナウンスやバグのページとかを見ないでコメントしてるのはお前だけだな - 名無しさん 2013-06-09 11 38 31 バグはあかんだろ - グボロ戦闘機B29型 2013-12-20 14 18 45 名前
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グボロ・グボロの極地適応型堕天種。 体内で造りだした氷塊を砲塔から射出するが、その攻撃範囲は、通常よりも圧倒的に広い。 発生起源 ユーラシア大陸最北端 弱点 ◆属性:【火】 ◆部位: 胴体:貫通 砲塔:破砕(剣)、切断 背ビレ:貫通(銃) 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 90 20 80(90) 90 45(90) 40 90 90 90 牙 80 80 70 90 5 40 90 90 90 砲塔 破壊前 90 90 50 40 90 40 90 90 90 破壊後 90 90 40 10 90 40 90 90 90 背ビレ 破壊前 90 40(80) 80 90 80 40 90 90 90 破壊後 90 15(80) 80 90 80 30(40) 90 90 90 胸ビレ 35(90) 80 80(90) 90 80(90) 40 90 90 90 尾ビレ 破壊前 20 90 90 90 90 40 90 90 90 破壊後 20 90 20 90 90 40 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ どちらも範囲がかなり狭い。 視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。 聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 3Wayフロスト -% 貫通・氷 三方向に氷塊を放つ ラピッドフロスト -% 貫通・氷 正面に氷塊を三連射する。追加効果:ヴェノム ブラストフロスト -% 貫通・氷 少し上昇してから敵の方に向かう氷塊を放つ。追加効果:封神 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 龍種大鱗 29.0% 龍種大鱗 26.8% 28.2% 龍種大鱗 38.5% 38.1% 龍種大鱗 37.7% 禁龍砲 17.8% 禁龍氷角 25.8% 17.6% 氷龍砲 25.0% 22.9% 禁龍氷角 23.6% 龍種牙 15.9% 龍種神砲 25.8% 29.4% 禁龍氷角 24.0% 23.8% 氷龍砲 22.6% 龍種紋鎧 15.9% 禁龍氷牙 13.4% 12.9% 氷龍牙 4.8% 4.8% 龍種上油 6.6% 龍種角 14.0% 龍種上油 5.2% 7.1% 龍種上油 4.8% 6.7% 氷龍牙 4.7% 禁龍血石 7.5% 禁龍血晶 3.1% 4.7% 氷龍神酒 2.9% 3.8% 氷龍神酒 4.7% ※チャレンジ「カノンの秘密の特訓」に出現する個体は難易度10と同等。 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 砲塔 龍種牙荒切牙禁龍血石 50.0%40.0%10.0% 荒切牙禁龍氷牙禁龍血晶 51.0%45.0%4.0% 44.0%50.0%6.0% 荒切牙氷龍牙氷龍神酒 49.0%45.0%6.0% 42.0%50.0%8.0% 氷龍牙荒切牙氷龍神酒 47.0%42.0%11.0% 背ビレ 禁龍紋鎧龍種ヒレ禁龍血石 50.0%40.0%10.0% 禁龍氷紋鎧龍種大鱗禁龍血晶 66.0%26.0%8.0% 66.0%24.0%10.0% 龍種大鱗禁龍氷紋鎧氷龍神酒 48.0%44.0%8.0% 43.4%47.2%9.4% 龍種大鱗禁龍氷紋鎧氷龍神酒 46.0%42.0%12.0% 尾ビレ 龍種大鱗龍種ヒレ 50.0%50.0% 龍種大鱗龍種ヒレ禁龍血晶 70.0%26.0%4.0% 70.0%24.0%6.0% 龍種大鱗荒神大鎧龍種ヒレ氷龍神酒 70.0%-%24.0%6.0% -%70.0%22.0%8.0% 荒神大鎧龍種ヒレ氷龍神酒 67.0%22.0%11.0% ※チャレンジ「カノンの秘密の特訓」に出現する個体は難易度10と同等。 ◆破壊方法 部位 破壊方法 砲塔 破砕(剣)と切断が有効。的が小さいので攻撃が他の部位にヒットしやすい 背ビレ 貫通(銃)が有効。銃で狙うといい。誘導弾はここに向かう。活性時は貫通(銃)防御力が大きく増加するため、通常時に狙うと良い 尾ビレ 破砕(銃)が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 サーマル・ジャケット 鉄塔の森 6 氷鰐の眠り 愚者の空母 7 氷点都市 贖罪の街 7 アリゲーター・ハンター 鉄塔の森 2体同時出現 8 ファイアー・エンジン 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(火) 8 ツナミ 愚者の空母 アイテール 9 未確認生物 愚者の空母 9 砕氷の尖兵 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天、クアドリガ堕天 10 象牙の塔 贖罪の街 セクメト、ハガンコンゴウ、コンゴウ堕天 Ch カノンの秘密の特訓 贖罪の街 クアドリガ堕天、ボルグ・カムラン堕天(雷) 能力や素材は難易度10と同等 Ch アバランチ 愚者の空母 セクメト、コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ Ch ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天、プリティヴィ・マータ Ch 閉鎖都市 エイジス コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ、セクメト Ch グボグボパニック 追憶の教会 グボロ・グボロx3 グボロ堕天(氷)とグボロ黄金は討伐対象ではないダウンロードミッション Ch 疾風怒濤 愚者の空母 セクメト、ディアウス・ピター ダウンロードミッション Ch 一気呵成 鉄塔の森 ラーヴァナ、グボロ・グボロ堕天(氷) ダウンロードミッション Ch 四凶ノ舞 贖罪の街 シユウ堕天、セクメト、コンゴウ堕天 ダウンロードミッション 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進(走) 標的めがけて走って突進する突進(滑)に派生することもある 予備動作中にステップガード 突進(滑) 奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、正面へ滑るように突進速いが移動距離は短い。ヒレ攻撃に派生することもある 予備動作中にステップガード ヒレ攻撃 自身の周りを4連続で殴る。突進(滑)から連続で行う活性化時は、殴ると同時に砲塔から氷塊を射出する 突進の後、不用意に近づかない ラピッドフロスト 背ビレを持ち上げた後、前方に氷塊を3連射する 予備動作中に回り込む 3wayフロスト 背ビレを持ち上げた後、前方3方向に氷塊を発射する 予備動作中に回り込む ブラストフロスト 背ビレを持ち上げ、前方に氷塊を発射する。地面や障害物に当たると広範囲を巻き込む爆発が起きる 予備動作中に回り込む 氷霧(近) 砲塔を上に向け、自身の周囲に雪の霧を降らせる。追加効果:防御力低下こちらは攻撃判定の発生が早く、範囲も広い。 予備動作中に範囲外へ離脱ガード 氷霧(遠) 砲塔を上に向け、標的の上から雪の霧を降らせる。追加効果:防御力低下こちらは氷霧(近)に比べて発生が遅め。 予備動作中に範囲外へ離脱ガード バックステップ 後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い 真後ろに立たない 活性化 口からモヤのような煙が出る。 ヒレ攻撃の際に砲撃を行なうようになる。 胴体、胸ビレ、背ビレの防御力が増加する。 攻略 基本的な動作は基本種と変わらないが、非常に攻撃力と防御力が高くなり攻撃範囲も広がっている。 氷霧を受けると防御力が下がってしまうので、しっかりとガードする事。 もし受けてしまっても、体躯増強錠などで相殺可能。 全身が硬いため、火属性の武器がないと必然的に長期戦になってしまう。 結合崩壊させることにより砲塔は破砕(剣)、背ビレは貫通(銃)、尾ビレは切断の防御力が大きく減少するので、 まずは使用武器に応じた部位の結合崩壊を狙うと良い。 活性時の背ビレは結合崩壊後であっても貫通(銃)への防御力が増加するので、通常時に狙いたい。 状態に関わらず胴体は貫通(銃)、尾ビレは破砕(銃)が有効なので、銃撃をメインにして戦う方が楽だろう。 ショート 剣貫通は当てにくい牙と活性化すると硬化する胴体にしか通らないため、切断か火が高い刀身で挑みたい。 活性化したら剣はOP回収用と割り切って銃で攻撃する方が楽かもしれない。 ロング 尾ビレさえ破壊してしまえば切断が通るようになるので、かなり楽になる。 インパルスエッジが有効に使える相手なので、積極的に活用していくといいだろう。 バスター 堕天(火)と同じく破砕(剣)は砲塔にしか通らないので、必然的にここを狙うことになるだろう。 正面からだと危険なので、側面から攻撃したい。 メモ 尾ビレは特定条件バレットの「耐火スーツボンバー」、遠くから撃つなら汎用「0.2爆弾」を横ホーミング・爆発MにしてOP調整がよさげ - 2012-03-15 13 10 51 背ビレ破壊はプリティガンが楽 - 2013-03-04 14 17 48 アルティティードのが良くね? - 2013-05-19 22 45 35 未確認生物で禁龍結晶でました。部位破壊しました - 2013-08-03 06 45 03 尾びれだろ - 2013-08-22 14 35 33 砲塔と背びれじゃでん ユウア - 2013-08-22 14 37 57 砕氷の尖兵の追加報酬で神酒でました - 2013-09-09 19 23 27 火属性値の高い近接武器(★真竜小刃など)+炎強化2で背ビレ,尾ビレ,砲塔の部位破壊ができました - 2013-09-10 13 05 48 10回ぐらい砲塔ブッ壊しても氷龍牙が一個も出ないってどうなってんの…… - 2014-03-04 09 12 16 堕龍禁牙 - 2014-05-18 03 04 15 堕龍炎牙 - 2014-05-18 03 05 09 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。 ※追加報酬については、難易度ごとに分かれた追加報酬のページに報告願います。
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名前 効果 付与装備 (B)アイテム効果↑ バースト時に使用した、体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果が25%上昇。同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される(1.25×1.25=1.5625倍)。 ケミスト (B)アイテム効果持続↑ バースト時に使用したアイテムの効果持続時間が25%延長。(同名の通常スキルがある場合、効果は?)※データベース(NORN)では「(B)効果持続↑」と表記されている。 サバイバーケミスト (B)アイテム速度↑ バースト時のアイテム使用動作速度が25%上昇(=硬直短縮)。各種信号(索敵指示など)にも適用される。(同名の通常スキルがある場合、どちらも効果を発揮する) サバイバー (B)オラクル吸収量↑ バースト時の攻撃行動で吸収できるオラクルポイントを25%増加。(同名の通常スキルがある場合、効果は?) スナッチャーアテナイ(BL)墓石之剣・御影(LB)オラクルソード(SB) (B)オラクル自動回復↑ バースト時のOP自動回復量が増加する。バーストLvに関係無く3秒毎に+1 GEショートケーキ(AS) (B)ガードスタミナ半減 バースト時、ガード成功時のスタミナ消費が半減する。 ガーディアンブロッカーアレス(TS) (B)ガード被ダメ減少 バースト時、ガード成功時の削りダメージが減少する。(同名の通常スキルがある場合、効果は?) ブロッカー (B)回復アイテム速度↑ バースト時、回復アイテムの使用動作速度が増加する(=硬直短縮)。 ケミストヒーラーモンクメディックヴァルキリー (B)回復弾消費量↓ バースト時、回復バレットの消費OPが30%(25%?)減少。回復弾以外でも、一部の弾種(貫通弾、球、放射)の消費OPも軽減する。詳細は以下の通り。・軽減効果有り:レーザー、弾丸(状態異常系を除く)、放射、球、制御・軽減効果無し:爆発、装飾○○、弾丸(状態異常系) ヒーラーモンクメディックヴァルキリーGEチョコレート(LB) (B)覚悟 バースト時にガードに成功すれば、どれだけの削りダメージを受けても体力が必ず1残る。 ナイトパラディン墓石之盾・羽黒(BU) (B)空気 バースト時、敵の注意を引きにくくなる。(同名の通常スキルがある場合、効果は?) シャドウ (B)空中攻撃力↑ バースト時、ジャンプ中の剣攻撃の攻撃倍率が25%増加する。 エアリアル (B)剣攻撃体力吸収 バースト時、剣攻撃をヒットさせると体力が2回復する。武器・攻撃方法・バーストLvに関係無く、回復量は2固定。 ゴッドイーター (B)剣攻撃力↑ バースト時、剣攻撃の攻撃倍率が15%増加する。 ソルジャースナッチャーウォーリアーモンク (B)剣攻撃力↓ バースト時、剣攻撃の攻撃倍率が25%減少する。 メディック (B)剣攻撃力大幅↑ バースト時、剣攻撃の攻撃倍率が35%増加する。(B)剣攻撃力↑がある場合、効果は加算される。 ベルセルクベルセルクの血脈(UP) (B)コンボマスター コンボ2段目以降にかかる攻撃倍率が上昇する。2段目:+4% 3段目:+8% 4段目:+12% 5段目:+20%同名の通常スキルがある場合、効果は加算される。 スラッシャー (B)銃攻撃力↑ バースト時、銃攻撃の攻撃倍率が25%増加する。 メディックガンナーサイレントシュータートリップワイヤーロキオラクルソード(SB) (B)銃攻撃力↓ バースト時、銃攻撃の攻撃倍率が25%減少する。 モンク (B)状態異常耐性 バースト時、各種状態異常に対する耐性が上がり、状態異常になりにくくなる。 サバイバーアノマロ (B)状態異常付与↑ バースト時、攻撃に付与されている状態異常蓄積値が75%増加する。スキル「状態異常攻撃」がある場合、どちらも効果を発揮する。 アノマロ (B)スタミナ自動回復↑ バースト時、スタミナの自動回復量が増加する。(通常スキル「スタミナ自動回復量」との兼ね合いは?) レンジャーゴッドイータースラッシャーエアリアルイーグルアイ墓石之銃・斑糲(BL) (B)総合攻撃力↑ バースト時、全属性の攻撃倍率が15%増加する。同名の通常スキルがある場合、効果は加算される。 アサシンヴァルキュリア(BB) (B)存在感 バースト時、敵の注意をひきつけやすくなる。(同名の通常スキルがある場合、効果は?) トリップワイヤーナイトスルトパラディン (B)体力自動回復 バースト時に体力が自動回復する。回復量はバーストLv×1HP/1秒。(通常バーストだと1HP/1秒、リンクバーストLv3なら3HP/1秒) プラーナ (B)超消音 バースト時、行動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる。(完全に?行動音を遮断する。) シャドウオブザーバートールアサシンサイレントシューター (B)敵体力視覚化 バースト時は敵の残存体力に応じてマップ上のアイコンの状態が変化する。※アイコンの変化については通常スキルの方を参照。 オブザーバートール (B)敵注目率↑ バースト時、敵の注意を引きやすくなる(=敵のターゲットから外れにくくなる)。(同系統の通常スキルとの兼ね合いは?) ガーディアン (B)ふんばり バースト時にHPが51以上あれば、現HPを越えるダメージを受けてもHPが必ず1残る。 スルト (B)被ダメージ減少 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%減少する。(同系統の通常スキルとの兼ね合いは?) レンジャーウォーリアーディフェンダーガーディアンナイトスルト (B)被ダメージ増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%増加する。(同系統の通常スキルとの兼ね合いは?) ケミスト (B)被ダメージ大幅増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが20%増加する。(同系統の通常スキルとの兼ね合いは?) ベルセルクロキベルセルクの血脈(UP) (B)捕喰時獲得弾数↑ バースト時、捕喰した際に入手できるアラガミバレットの弾数が1増える。 パサーロキグリーディキッス(SH) (B)ユーバーセンス バースト時、発見・非発見に関係なく、MAP上に全ての敵のアイコンが表示される。 スカウトイーグルアイシャドウトール (B)リンクエイド強化 バースト時、リンクエイドした際に対象に分け与える体力量が減少、対象メンバーの体力回復量は増加する。(リンクエイド関連の通常との兼ね合いはする?)リンクエイド対象への体力分配量 50→37.5%(×0.75)※小数点切捨リンクエイド対象の体力回復量 +??% パラディンヴァルキリーGEキャンディ(BU)
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コメント整理 - 名無しさん 2011-06-26 18 53 59 ケモノ道あるよなw - 名無しさん 2013-05-24 19 04 00 ケモノ道というか出現ポイントって言ったほうが正しいか - 名無しさん 2013-07-11 10 29 48 あれリンドウ強くね?あんな狭いステージで倒すなんてwwwwww - 名無しさん 2013-12-19 12 22 18 まぁ、リンドウだからねwwww - 名無しさん 2013-12-24 11 54 32 そのステージでカノンとエリックのブラストが危険だと分かった。なんかひどい意味で捕食ができなかったりしてたから「射線上に入るな」思った意味では「あんた・・・狭い意味では、それは困るわ、勘弁してくれ」 - 名無しさん 2014-01-14 12 22 01 危険と言ってもエリックはカノンより誤射がないからブラストが危険なのはカノンのみ - 名無しさん 2014-01-14 22 45 22 あんな狭いところでは対消滅が最高にあたり安く感じる、でもまぁカノン対消滅の意味わかってくれない、だれか止めてくれこのヤンデレ女王様を!! - カノンに凹されてしまったグボロ 2014-01-21 14 08 01 後はガードの話だけど味方に当たる場合は放射は人がいないときに使うと便利、・・・ただし人がいるととんでもない目に・・・・ - 名無しさん 2014-01-24 12 04 54 あの話からだと、リンドウの腕アラガミ化して制御しただけになるじゃないかな?(2と比べて思いました) - 名無しさん 2014-02-19 11 57 50 グボグボぇ - 名無しさん 2015-07-26 20 53 27 神機の不調に加えてこの狭さ、リンドウさんマジパネェっす - 名無しさん 2016-01-30 00 19 40